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La puntuación de un jugador actua como un indicador de lo desarrollado que se encuentra su castillo o abadía. Influye en el nivel del jugador, que a su vez afecta a la propia gestión de nuestros dominios.

La puntuación se calcula diariamente en función de cinco factores: edificios, animales, tesoros, cultura (libros) y actividad.

Edificios[]

Es el factor que más influencia tiene sobre la puntuación total. Se calcula según los edificios construidos y el nivel de los mismos.

Animales[]

Animales mantenidos en la cuadra. Cada animal proporciona una diferente puntuación.

Tesoros[]

Tesoros almacenados en nuestra iglesia o torre. Cada tesoro otorga una determinada puntuación y no importa si contamos con varios tesoros del mismo tipo.

Cultura[]

Libros en nuestra biblioteca. Es indiferente si tenemos libros repetidos o no.

Actividad[]

Se calcula según los materiales producidos en nuestro castillo o abadía. Este factor es el que afecta más gravemente a la fluctuación de un jugador. Se puede calcular sumando toda la nuestra producción diaria y multiplicando el valor obtenido por 100.

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