La puntuación de un jugador actua como un indicador de lo desarrollado que se encuentra su castillo o abadía. Influye en el nivel del jugador, que a su vez afecta a la propia gestión de nuestros dominios.
La puntuación se calcula diariamente en función de cinco factores: edificios, animales, tesoros, cultura (libros) y actividad.
Edificios[]
Es el factor que más influencia tiene sobre la puntuación total. Se calcula según los edificios construidos y el nivel de los mismos.
Animales[]
Animales mantenidos en la cuadra. Cada animal proporciona una diferente puntuación.
Tesoros[]
Tesoros almacenados en nuestra iglesia o torre. Cada tesoro otorga una determinada puntuación y no importa si contamos con varios tesoros del mismo tipo.
Cultura[]
Libros en nuestra biblioteca. Es indiferente si tenemos libros repetidos o no.
Actividad[]
Se calcula según los materiales producidos en nuestro castillo o abadía. Este factor es el que afecta más gravemente a la fluctuación de un jugador. Se puede calcular sumando toda la nuestra producción diaria y multiplicando el valor obtenido por 100.